《全职高手》测评:特效惊艳背后,类型困局仍在

时间:2019-07-29 18:03:59阅读:54739
2017年6月,杨洋即将出演《全职高手》男主角叶修的消息官宣,一时间书粉和演员粉丝都陷入震惊情绪中。“那时候杨洋还沉浸在《微微一笑很倾城》的霸道男友人设中,和叶修这个不修边幅且年纪轻轻就有千帆
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《全职高手》测评:特效惊艳背后,类型困局仍在
《全职高手》测评:特效惊艳背后,类型困局仍在
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  2017年6月,杨洋即将出演《全职高手》男主角叶修的消息官宣,一时间书粉和演员粉丝都陷入震惊情绪中。

  “那时候杨洋还沉浸在《微微一笑很倾城》的霸道男友人设中,和叶修这个不修边幅且年纪轻轻就有千帆过尽沧桑感的宅男人物形象完全不同。”要说得知杨洋即将出演这个角色时的感受,书粉小会更是直接坦言,“黄浦江的水,我的泪。”

  然而,这种情绪在《全职高手》开播之后,出现了转机,“此时此刻真的非常想和杨洋一起去网咖,被带飞。”再加上杨洋饰演的叶修依旧沿用了动画版本中阿杰的声音,开篇的冲击力足够强劲了。

  三年前,《全职高手》的项目最终落到了该剧总制片人杨晓培手上,当时她还每天扎在《择天记》的剧组里,面对这样一个对自己来说比较陌生的题材,她的第一反应就是:“拒绝。”然而这样的情绪并没有延续太久,“除去题材、除去服装造型等等一切影响因素,我觉得这部小说的精气神是打动到我的。”从本能拒绝到主动请缨,《全职高手》的影视化就这样提上日程了。

  荣耀十区开服,电竞画面如何呈现?

  三年前,《全职高手》的改编还找不到任何对标作品,“它真的太新了。”那时候还没有《头号玩家》、没有《微微一笑很倾城》,甚至电竞在大多数人的脑海中还只是不务正业的玩游戏而已,在这样的情况下去做这样一个项目,是一种冒险。

  书中大量关于荣耀电竞的内容如何呈现?“没有坐标参考就说明所有的改编都要自己创造,至于到底是对是错,没有人知道答案,就是摸着石头过河。”如此情况之下,内容本身就要求所有的创作人员需要吃透原著。

  改编编剧的人选也从《全职高手》的粉丝到专业编剧,前前后后换了4波,接手项目的第一年,基本都用在编剧选定这一件事上,“我们当时真的很痛苦。感觉就是浪费了一年的时间。”于是一切又被推倒重来,“我们还是要先定下来一个风格,将原著的核心精神提炼出来。”

  不同的战队、公会,以及在竞技中他们所展现出来的团队协作能力、队友之间的友情,都是《全职高手》IP自身的生命力,也是最具有粉丝凝聚力的内容,于是《全职高手》第一集的内容开始于一场比赛,嘉世战队和微草战队的正面PK,游戏卡插入电脑的同时一叶之秋和沐雨橙风等队员们进入荣耀。

  电竞场面如何展现?是既剧本之后重中之重的内容,有动画作品在前,如果想要讨巧在动画基础上细致游戏之外的真人部分内容也不失为一种方式,但这种想法很快就被否定了,“这会让观众觉得,并不创新,《全职高手》本来就是一个新颖的题材,如果这么做,那其实‘想要创新’就变成了一个空壳。”

  第一个想法被否定之后,第二个备选方案就是用古装造型来演游戏,这也是近两年涉及到游戏、电竞等内容时,相对经常使用的方法之一,杨晓培在古装领域也颇为熟悉和擅长,选择这样的展现形式好像也说得通,但很快也被否了,“我们后面坐了一个推演,我觉得那就是一个大型的cosplay现场,如果呈现了,就是一场审美灾难。”

  最后的方案,也是最冒险的,就是用新技术的融入来支撑剧情的需要,同时提升内容的创新性。随后杨晓培带着团队一起考察了国内外很多技术团队,以及成型的电影作品,引擎拍摄技术的运营让主创团队找到了新的方向,然而全剧400分钟的特效量,同样也是一座需要翻越的大山。

  《全职高手》首播,这样的游戏画面诠释也在第一时间获得了观众的好评,“游戏画面用CG感觉非常的奇妙,炫酷得我暂停+回放多看了几遍。”某观众评论说,线上游戏部分和线下生活部分的反差和连接层面,确实可以看得出创作团队的努力和坚持。

  《全职高手》中的引擎拍摄

  改编困境仍然存在

  电竞部分画面呈现的问题解决了,如何让没有原著基础的观众接受剧中人人都在为之努力的荣耀游戏的设定和规则,同样是在剧本改编过程中需要着重讨论的问题。以及原著中当年关于电竞部分的展现虽然已是超前,但放在现在的市场环境中,同样还是存在发展上的差异,这样的代沟要如何填补?

  现在观众脑海中熟悉的电竞基本围绕着5款游戏,英雄联盟、绝地求生、王者荣耀、DOTA2和穿越火线,这5个游戏都有强大的群众基础,这样的群众基础是日积月累的,以现实情况和《全职高手》原著对比,荣耀就是书中世界里群众基础强大的游戏,影视化改编之后,如何让观众相信这样的游戏地位和设定呢?

  原著和动漫的开篇都是一叶之秋退役,来到兴欣网咖做夜班网管,而剧版的《全职高手》开始于一场比赛,虽然两位主持人的电竞解说词仍然有待细化,但大部分的观众还是能看得出来,这部分的内容其实就是在给没有原著基础的影视剧受众普及荣耀这个游戏的规则和玩法,以及用一场激烈的比赛带给观众来自于体育竞技的精神感染力。

  这样的改编还是比较温和且友善的,“我觉得这还是在我的接受范围之内的。”书粉小心说,但同时也有一些原本就对游戏并不太感兴趣的观众,“我怀疑自己看了半集的游戏简介和游戏操作范例。”这样的看法或许有些片面,但同时也说明,《全职高手》由于题材的限制,想要出圈成为一个全民爆款的作品,需要比其他类型的内容付出更多的努力。

  荣耀是《全职高手》的灵魂,剧中角色对待荣耀的态度绝非只是“玩儿游戏”,更多的是信仰和追求自我,陈果的角色被细化很多,从原著中一个简单的功能性网咖老板娘的角色变成了如今剧中因为父亲的遗愿和自己的热爱还在坚守的形象,保有原著中人物的性格特点之外,还为他们增加了“根基”。

  在电竞方面的落地则依旧有些“年代感”的味道,例如叶修被退役的理由,是他不接受商业化,嘉世战队的经营情况不好,但是放在现在的市场环境中,战队的招商早已经不全靠队员的商业化来实现,叶修被迫退役却不得不留下账号和游戏角色的设定也和现在观众熟悉的电竞规则相悖。

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